AI Frame Generation für die PS5 Pro in Entwicklung
Sony arbeitet an einer neuen Grafiktechnologie für PlayStation-Konsolen. Die AI Frame Generation soll künftig die visuelle Darstellung und Performance auf PlayStation-Plattformen verbessern. PlayStation-Systemarchitekt Mark Cerny bestätigte die Entwicklung in einem Interview mit Digital Foundry (via DigitalTrends).
So funktioniert AI Frame Generation
AI Frame Generation erzeugt mithilfe künstlicher Intelligenz zusätzliche Bilder zwischen den gerenderten Frames. Das Ergebnis: eine höhere wahrgenommene Bildrate, ohne dass die GPU jeden Frame einzeln berechnen muss.
Auf dem PC setzen Nvidia mit DLSS und AMD mit FSR bereits auf vergleichbare Verfahren. Sony nutzt in seinem Ökosystem bereits die KI-gestützte Upscaling-Technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), die auf der PS5 Pro für schärfere Bilder sorgt. AI Frame Generation geht einen Schritt weiter und zielt auf flüssigere Bewegungsdarstellung ab.
Vorteile und Einschränkungen der Technologie
Für Entwickler eröffnet die Technologie neue Möglichkeiten. Spiele könnten grafisch aufwendiger gestaltet bleiben und trotzdem flüssig laufen. Spieler profitieren von einer reaktionsschnelleren und visuell ansprechenderen Darstellung – besonders bei schnellen Spielen. Framerates von 60fps oder sogar 120fps lassen sich so simulieren, ohne dass die Konsole jeden Frame nativ rendern muss. Allerdings bringt die Technik auch Kompromisse mit sich. Experten weisen darauf hin, dass KI-generierte Frames eine erhöhte Eingabeverzögerung verursachen können. Zwischen Spieleraktion und Bildschirmreaktion entsteht dann eine spürbare Latenz.
PS5 Pro als wahrscheinlicher Kandidat
Sony hat bisher nicht offiziell bestätigt, dass AI Frame Generation auf der PlayStation 5 Pro erscheint. Die Konsole gilt jedoch als naheliegendster Kandidat. Die PS5 Pro verfügt bereits über eine leistungsstärkere GPU und KI-gestützte Technologien wie PSSR. Eine Implementierung könnte die Lebensdauer der Konsole deutlich verlängern und den Abstand zum High-End-PC-Gaming verringern. Der genaue Zeitplan bleibt offen. Cerny deutete an, dass in naher Zukunft keine weiteren Veröffentlichungen geplant seien. Ein Release vor 2027 erscheint daher unwahrscheinlich.
Ausblick auf kommende PlayStation-Generationen
Sonys Zusammenarbeit mit AMD am Projekt „Project Amethyst“ unterstreicht die Bedeutung KI-gestützter Rendering-Technologien für zukünftige PlayStation-Systeme. AI Frame Generation könnte langfristig zum Standard im gesamten PlayStation-Ökosystem avancieren – möglicherweise als festes Feature der PlayStation 6. Die Bestätigung durch Cerny zeigt eine klare Richtung: Künstliche Intelligenz übernimmt eine zentrale Rolle in der Weiterentwicklung von Konsolengrafik. (fp)


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